FLUVI
FLUVI
Juego virtual sobre una pequeña criatura de agua, la cual debe hacer llegar agua a todo el mundo, es decir “que nadie pase sed”. El juego consta de tres niveles: fácil, normal, difícil.
El juego es de fácil comprensión, transmite diversos valores de forma indirecta, en la parte cognitiva alcanzamos de presentación ya que antes de comenzar a jugar nos dan instrucciones, pasos a seguir para realizar con éxito el juego, a mi parecer nos encontramos en un nivel de razonamiento de aplicación ya que el aprendiz utiliza los datos o instrucciones dadas para realizar el juego y va manejando la situación de acuerdo a como se va presentando para solucionar el problema que esta especificando en este caso el aprendiz debe utilizar las indicaciones del juego a medida que avanza para solucionar el problema del agua y poder abastecer a todo el mundo.
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